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OSM-iMX93-SF

OSM-iMX93-SF


  • NXP i.MX93 2 x Cortex-A55 a 1,7 GHz
  • 1 GB/2 GB LPDDR4, 16 GB eMMC
  • Unidad de procesamiento neuronal AI/ML
  • MIPI-DSI, 1x MIPI-CSI de 2 LÍNEAS y 2x GBE
  • 1x USB 2.0 OTG y 1x USB2.0, 24x GPIO adicionales
  • 2 x CAN-FD, 2 x SDIO, 5 x UART, 3 x I2C, 1x I2S, 2x SPI, 3x PWM, 2x ADC

 

OSM-MP255-SF

OSM-MP255-SF


  • ST STM32MP255C 2 x Cortex-A35 a 1,2 GHz
  • Coprocesador ARM Cortex-M33 en tiempo real, 400 MHz
  • GPU 3D (VeriSilicon) de hasta 800 MHz
  • 1 GB/2 GB LPDDR4, 16 GB eMMC
  • Unidad de procesamiento neuronal (NPU) AI/ML de hasta 1,35 TOPS
  • 1 x MIPI-DSI de 4 LÍNEAS hasta 2048×1538 a 60 Hz, 2 x GBE y 2 x MIPI-CSI de 2 LÍNEAS
  • 1 x USB 3.0 o 1 x PCIe 2.0, 1 x USB 2.0 OTG y 1 x USB 2.0 host, 24 GPIO adicionales
  • 2 x CAN-FD, 1 x SDIO, 5 x UART, 3 x I2C, 2 x I2S, 2 x SPI, 4 x PWM, 2 x ADC

 

OSM-RZV2H-LF

OSM-RZV2H-LF


  • Inferencia de IA de alto rendimiento en el borde (hasta ~80 TOPS) que puede manejar modelos de visión complejos (p. ej., clasificación de imágenes, detección) localmente
  • Renesas RZ/V2H 4 x Cortex-A55 a 1,8 GHz, 2 x Cortex-R8 a 800 MHz y 1 x Cortex-M33 a 200 MHz
  • El acelerador de IA DRP-AI admite visión artificial hasta 80 TOPS (pesos dispersos, omisión de ceros)
  • Eficiencia energética de ~10 TOPS/W (funcionamiento de bajo consumo y sin ventilador)
  • La GPU 3D (Mali-G31) es compatible con OpenGL ES 3.2/3.1/3.0/2.0, Vulkan 1.2 y OpenCL 2.0 (perfil completo)
  • Codificación y decodificación H.264 (1920×1080 a 60 fps)/H.265 (3840×2160 a 30 fps)
  • 16 GB/8 GB LPDDR4x, 128 GB eMMC
  • 1 x MIPI-DSI de 4 LÍNEAS hasta 1920×1080 a 60 Hz, 2 x GBE y 4 x MIPI-CSI de 4 LÍNEAS
  • 2 x USB 3.2, 1 x PCIe 3.0 de 4 líneas, 1 x USB 2.0 OTG y 1 x USB 2.0 host, 32 x GPIO adicionales
  • 2 x CAN-FD, 1 x SDIO, 4 x UART, 6 x I2C, 2 x I2S, 1 x QSPI, 2 x SPI, 6 x PWM, 2 x ADC