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OSM-iMX93-SF

OSM-iMX93-SF


  • NXP i.MX93 2 x Cortex-A55 @1,7 GHz
  • 1 Go/2 Go LPDDR4, 16 Go eMMC
  • Unité de traitement neuronal AI/ML
  • MIPI-DSI, 1x MIPI-CSI 2 voies et 2x GBE
  • 1x USB 2.0 OTG et 1x USB2.0, 24x GPIO supplémentaires
  • 2 x CAN-FD, 2 x SDIO, 5 x UART, 3 x I2C, 1x I2S, 2x SPI, 3x PWM, 2x ADC

 

OSM-MP255-SF

OSM-MP255-SF


  • ST STM32MP255C 2 x Cortex-A35 @1,2 GHz
  • Coprocesseur ARM Cortex-M33 en temps réel, 400 MHz
  • Processeur graphique 3D (VeriSilicon) jusqu’à 800 MHz
  • 1 Go/2 Go LPDDR4, 16 Go eMMC
  • Unité de traitement neuronal (NPU) AI/ML jusqu’à 1,35 TOPS
  • 1 x MIPI-DSI 4 VOIES jusqu’à 2048×1538@60Hz, 2x GBE et 2 x MIPI-CSI 2 VOIES
  • 1x USB 3.0 ou 1 x PCIe 2.0, 1 x USB 2.0 OTG et 1x hôte USB2.0, 24x GPIO supplémentaires
  • 2 x CAN-FD, 1 x SDIO, 5 x UART, 3 x I2C, 2 x I2S, 2 x SPI, 4 x PWM, 2x ADC

 

OSM-RZV2H-LF

OSM-RZV2H-LF


  • Inférence IA à haut débit en périphérie (jusqu’à ~80 TOPS) capable de gérer des modèles de vision complexes (par exemple, classification d’images, détection) localement
  • Renesas RZ/V2H 4 x Cortex-A55 @1,8 GHz, 2 x Cortex-R8 @800 MHz et 1 x Cortex-M33 @200 MHz
  • L’accélérateur d’IA DRP-AI prend en charge l’IA de vision jusqu’à 80 TOPS (sparse, skip zero weights)
  • Efficacité énergétique de ~10 TOPS/W (fonctionnement basse consommation, sans ventilateur)
  • Le GPU 3D (Mali-G31) prend en charge OpenGL ES 3.2/3.1/3.0/2.0, Vulkan 1.2 et OpenCL 2.0 (profil complet)
  • Encodage et décodage H.264 (1920×1080 à 60 ips)/H.265 (3840×2160 à 30 ips)
  • 16 Go/8 Go LPDDR4x, 128 Go eMMC
  • 1 x MIPI-DSI 4 VOIES jusqu’à 1920×1080 @ 60 Hz, 2x GBE et 4 x MIPI-CSI 4 VOIES
  • 2 x USB 3.2, 1 x PCIe 3.0 4 voies, 1 x USB 2.0 OTG et 1 x hôte USB 2.0, 32x GPIO supplémentaires
  • 2 x CAN-FD, 1 x SDIO, 4 x UART, 6 x I2C, 2 x I2S, 1 x QSPI, 2 x SPI, 6 x PWM, 2 x ADC